赛博朋克 2077 延期至 9 月

发布时间:2024-06-10 14:02 | 阅读量:131

CD Projekt Red 将《赛博朋克 2077》的发布推迟至 9 月 17 日。

开发商在 Twitter 上发表声明称,进军科幻领域还需要五个月的时间。游戏原定于 4 月 16 日上映。

工作室老板 Marcin Iwinski 和 Adam Badowski 在一份联合声明中表示:“我们目前处于游戏完成并可玩的阶段,但仍有工作要做。”“夜之城规模庞大——充满了故事、内容和值得参观的地方,但由于规模庞大且复杂,我们需要更多时间来完成游戏测试、修复和完善。”“我们希望赛博朋克 2077 成为我们这一代的最高成就,推迟发布将给我们带来宝贵的几个月时间来完善游戏。

“随着新发布日期的临近,我们期待更多定期的进展更新。

“我们非常期待在夜之城见到您,感谢您一直以来的支持!”

今天,我们想与大家分享有关 Cyberpunk 2077 发布日期的重要新闻。pic.twitter.com/aWdtR0grYV

早在 2019 年 E3 游戏展上,我就曾与 Cyberpunk 2077 设计师 Paweł Sasko 进行过交谈。这次采访涉及的话题很广泛,但我想起了我们讨论过为游戏设定一个现实的发布日期的必要性,这也有助于缓解开发压力——CD Projekt Red 过去一直为此苦苦挣扎。

“日期是根据制作计划调整的,”Sasko 六月份告诉我,“所以当我们公布日期时,我们确信我们能做到。我认为我们比一些人认为的要快一些。我们还有将近一年的时间来完成它,我们知道当我们是一个相当大的团队和一台运转良好的机器时,我们在一年内能做多少事情。我们非常有信心我们可以在这个日期交付,而不会累死自己。

“这是一个复杂的话题。我们只是喜欢这个项目,我们想继续努力。如果有人告诉我停下来,或者我不需要做某事,我会说——我想让事情变得更好。我应该同意更糟糕的事情吗?我不会。我他妈的不会这么做。我永远不会这么做。这里的人呢?他们也会这么说。我们不会同意发布垃圾东西。永远。

“没人会说这是垃圾。但这和每周工作 100 小时之间需要平衡。每周工作 100 小时是极端的。这更多的是要聪明,选择正确的战斗。有些事情你可以投入时间,但玩家看不到,而有些小事情你可以做,玩家绝对会感激。[加班] 是一个巨大的错误,这个行业需要改进,但这是一个复杂的话题。”

赛博朋克 2077 延期至 9 月

本周早些时候,Square Enix 将《漫威复仇者联盟》游戏的发布时间从 5 月推迟到 9 月。《最终幻想 7 重制版》的发布时间也推迟了几周。



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